【奥法pve天赋,tbc奥法pve天赋】
跪求70级奥法PVE输出天赋与输出循环
奥法输出循环奥冲奥冲奥冲到没蓝,唤醒搓一级寒冰箭等回蓝,然后继续奥冲。70级奥法PVE输出天赋如下:奥术天赋选择40点,分别是:2点奥术精妙、5点奥术集中、5点奥术专注、2点魔法协调、3点奥术爆裂、3点奥术冥想、1点气定神闲、5点奥术心智、3点奥术增效、3点奥术潜能、1点奥术强化、2点法术能量、5点心灵掌握。
冰法天赋 适合新手或装备未成型的玩家,60-70级阶段推荐主冰副奥,强化暴风雪与冰锥术的AOE能力,单体输出依赖寒冰箭与冰脉爆发。火法天赋 需高命中支持(建议17%以上),冰脉火(主火副冰)是低命中时的过渡方案,依赖灼烧+炎爆的暴击连锁。
奥法系列首先,要知道一些奥法的辅助技能,奥强、分身、雕文、天赋、宝珠、气定、宝石、合剂、饰品。次要,主要技能弹幕、飞弹、奥冲。再次,输出手法。四层奥冲之后耗蓝量高达600%所以要施放一个飞弹(触发技能)如此循环。弹幕没蓝或者移动再或者划水的时候随便丢一丢就好了。
在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它可为你提供每90秒一次的瞬发奥冲。在移动战中,你通常会更倾向于选择灼烧。如果在移动战中只需要每分钟移动数秒,那么浮冰将更为有利,你将在移动中依然保持输出循环。3 第二层天赋第二层天赋为提高法师生存能力而设计。
奥法是4奥冲+1速射飞弹的循环,如果不出速射则继续奥冲直到有速射效果,或者弹幕过渡缓和耗蓝压力。火法是保证目标身上的活体炸弹,然后无脑火球,出瞬发炎爆就丢炎爆,如果队伍里面没有恶魔或者痛苦SS并且没有其他火F提供灼烧效果的话,你还需要保证目标身上的灼烧效果。
而且暴击的几率大伤害高。输出的话用火甲,FS护甲虽然回蓝,但不如火甲的暴击收益大。你出了“咒术吸收”天赋的话,找个MS给你套盾,伤害就更高了,一举多得。想打极限DPS就得跟MS要精神灌注,小德的激活(人家得给你才行)。自己去体会吧,看着伤害统计点,有助于你的输出,查漏补缺。
魔兽世界MOP奥法PVE心得?打不高啊
如果在循环中失误,不小心在6层充能的时候打出了一个奥冲,蓝掉到80%以下,那么就用宝石找回节奏 总体来说就是以防万一 打小怪的时候不要吝啬你的爆发技能(时间扭曲除外)打的快点节省时间 DPS打的高自己也舒服 Boss战前的小怪可以考虑不用 操控时间和奥强(插雕文)都是3MinCD 气定5min,哎呀前面把镜像给忘了。
动荡能量换成深渊符文。4T9一定要出。奥冲不叠到2层以上不要开大招。奥强的时候打两个5+1 身上时刻要有防护火焰/冰霜结界,保证你每次被AOE到都会出buff。没有必要刻意去踩火。大招全开宏、奥蛋不打断奥蛋宏、奥冲不打断奥蛋宏。其他宏完全没有必要。
放弃法力护盾(生存压力低)与双闪现(单闪现足够应对机制)。效果:节能状态下移动施法不中断输出节奏,适应大秘境频繁跑位需求。第三层45级天赋:PVE场景唯一选择咒术洪流,通过周期性增益提升伤害输出。优势:移动施法兼容性强,与奥法核心输出循环无缝衔接。
想打高的dps要狠命用奥冲,千万别打一两个出飞弹你就用飞弹了,我的原则是,最少4个奥冲,4个之前绝不用飞弹,4个之后一直用到出飞弹,不触发飞弹不停奥冲。
或者SOLO都基本上不需要切换目标 奥法,我自己的感觉就是AOE的时候,不断一个一个加虚空暴雨,加完了又继续加,伤害很一般,又累 打BOSS木桩吧,很依靠法力结界,走动一下蓝就吃不消,循环又恶心 基本上就是丢虚空暴雨,触发飞弹就飞,触发不来,6层之后看情况就弄掉算了。所以我也很纠结。

新手法师想玩奥法,求个好的奥天赋
1、奥术天赋(共58点)3/3奥术集中5/5奥术稳定2/2魔法吸收5/5奥术专注3/3法术冲撞1/1专注魔法3/3奥术冥想1/1欺凌弱小5/5气定神闲3/3奥术心智3/3奥术增效2/2奥术潜能3/3奥术增效2/2奥术强化5/5奥术涌动5/5心灵掌握3/3飞弹速射2/2灵风拂面1/1法术能量3/3奥术弹幕在火焰天赋中,选择3/3烧尽以进一步提升输出。
2、第一层天赋选择准则:充能三层之后,下一个奥冲可以不费蓝。此天赋极大提升了奥法的蓝量利用效率,在长时间战斗中能保证持续输出,减少因蓝量不足而导致的输出中断情况。第二层天赋选择闪光:相当于另外一个闪现,对于走位有很大帮助。
3、第一层天赋选择准则:三层奥术充能后,下一次奥冲和飞弹的法力值无消耗。此天赋可显著提升输出循环的效率,减少法力值压力,是奥法输出的核心机制之一。第二层天赋选择闪光术:作为闪现的替代技能,闪光术在位移需求频繁的战斗中能提供更灵活的机动性,帮助法师调整站位或躲避技能。
魔兽世界8.0法师奥术天赋推荐
第二层天赋选择闪光术:作为闪现的替代技能,闪光术在位移需求频繁的战斗中能提供更灵活的机动性,帮助法师调整站位或躲避技能。第三层选择能量符文:释放后生成一个充能圈,站在圈内可大幅提升法术伤害。此天赋适合需要集中爆发的战斗阶段,如BOSS战或小怪群聚时。
魔兽世界0版本奥法推荐天赋加点如下:第一层:三之准则该天赋可降低法力消耗,显著提升续航能力,尤其适合长时间战斗场景。在副本或持续输出环境中,稳定的法力管理是维持输出的关键。第二层:闪光术提供瞬移能力,极大增强机动性。
第一层天赋:建议选择三层奥术充能。这个天赋的效果是,在三层奥术充能之后,下一次的奥冲和飞弹将不会消耗法力值。这对于奥术法师来说,可以极大地提升输出效率和续航能力。第二层天赋:推荐选择闪光术。
魔兽世界0奥法天赋推荐如下:第一层天赋:建议选择奥术充能。这个天赋的效果是在三层奥术充能之后,下一次奥冲和飞弹将不会有任何法力值消耗,极大地提高了输出效率。第二层天赋:建议选择闪光术。这是一个可以代替闪现的技能,对于法师来说,增加了一个位移手段,提高了生存能力和灵活性。
第二层天赋选择闪光术,这是一个代替闪现的一个技能。第三层选择能量符文,一个给自己充能的圈圈,法术伤害会提升很多。第四层天赋选择精力充沛,可以直接产生4层奥术充能,效果非常好。第五层天赋选择时空转移,对于移速上有很大的提升。
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